Plongez-vous sans plus tarder dans l'univers palpitant de l'espionnage urbain à Roubaix, où chaque rue, chaque bâtiment recèle des mystères à percer. Votre sens de l'observation et votre esprit d'analyse seront vos meilleurs alliés dans cette quête passionnante.
- Jouez le jour et à l'horaire de votre choix !
- Immersion dans l'univers du braquage
- Ludique et convivial
- Contenu accessible à tous
- Les photos et vidéos sont directement enregistrées dans votre smartphone
| Compris |
|
|---|---|
| Non compris |
|
| Durée | 2 Heures |
| À prendre avec soi |
|
| Les participants | Pour le confort des participants, nous recommandons des équipes de 2 à 6 personnes / Veillez à bien choisir le nombre d'équipes souhaité au moment de votre commande (1 partie par équipe/smartphone) |
| Informations importantes | Jeu proposé en autonomie le jour et à l'horaire de votre choix Le lieu de départ sera précisé avec envoi des instructions de jeu N'entrez les identifiants communiqués que lorsque vous serez sur place et prêts à commencer le jeu car la partie commencera |
Plus d'informations
Participez activement à l'intrigue captivante de Roubaix en vous joignant au renommé gang de cambrioleurs.
Votre mission consiste à les assister dans l'ouverture des coffres dissimulés au sous-sol prestigieux de l'Hôtel de Ville. Pour réussir cette mission palpitante, vous devrez décrypter habilement les indices énigmatiques laissés par le mystérieux Professeur à travers les quatre coins de la ville. Plongez-vous dans l'univers fascinant de l'espionnage urbain et démontrez vos talents de détective pour découvrir les secrets enfouis et remporter la victoire !
Comment cela fonctionne-t-il? Dès réception de votre réservation, nous vous enverrons les instructions de jeu, accompagnées d'un lien pour télécharger l'application dédiée au jeu et d'un code unique/équipe. Ensuite, il ne vous restera plus qu'à jouer au moment qui vous convient le mieux!
Seule chose à prévoir ? Un smartphone !
Durée : 2h00
Nombre de participants par équipe : 1 à 6
Âge : accessible à tous
(énigmes recommandées à partir de 10-12 ans mais de plus jeunes participants peuvent également prendre part à l'expérience avec les défis photo, vidéo ou encore la résolution de certaines énigmes)
